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林玮教授应邀到我院开展“21世纪人类玩耍史——如何研究玩耍”学术讲座

日期:2026年01月07日 来源:文学院 作者:梅美凤 摄影:白鑫鑫


1月5日晚,浙江大学休闲学与艺术哲学研究院常务副院长、博士生导师林玮教授在文综楼1102室为我院师生带来题为“如何研究玩耍”的学术讲座。本次讲座由杨荔斌副教授主持,文学院部分硕士、博士研究生及本科生到场参加。

杨荔斌副教授主持

林玮教授从“为何玩耍”的哲学追问切入,他引用席勒的“游戏冲动”观念,指出玩耍的核心在于其“非功利性”。林教授强调,研究玩耍首先要打破现代社会对“忙碌”的盲目崇拜,将“玩耍”从生产劳动的对立面中解放出来,还原其自由的本质。在梳理玩耍的历史流变时,林玮教授对比了古今玩耍形态的差异,他以王羲之的《兰亭序》为例,指出古人的玩耍更多是一种“静观”与“雅趣”,通过修禊等活动实现人与自然的和谐;而进入20世纪工业文明后,“时间就是金钱”的逻辑导致了普遍的生存焦虑,玩耍逐渐被异化为一种缓解焦虑的“消费行为”。

林玮教授主讲

针对“Z世代”的娱乐现状,林玮教授进行了深刻反思。他指出,在“后人类”语境下,算法推荐机制使玩耍沦为被动建构,看似身临其境,实则导致想象力缺席与精神虚无。对此,他提出“世界建构”的概念,主张通过能动地介入与创造,实现“世界的复魅”,在技术边界之外找回感官美学的独特价值与精神救赎。

讲座现场

在互动环节里,师生就“当代玩耍中的竞技意识”等问题踊跃提问,现场气氛热烈。杨荔斌副教授总结指出,讲座引发了关于“人之何以为人”的深层思考,为师生打开了通向休闲哲学的新视野。此次活动不仅加深了师生对交叉学科的理解,更为审视数字化时代的文化症候提供了宝贵的理论启示。

合  影

(初审:朱映运 复审:吴先源 终审:唐艳军 编辑:谢春兰)